AEIOU法是设计思考(Design Thinking)中常用的一种记录方法,能用来记录用户使用过程中的事件,并对此进行设计思考,进而帮助探索设计机会点。
AEIOU法是在1991年由Rick Robinson、Ilya Prokopoff、John Cain及Julie Pokorny在E-Lab 公司提出的。用在设计的探索、综合、设计推断阶段的一种对观察的定性记录方法。犹如一个易记的公式,帮助设计师在进行设计调研时对观察的情景进行全方位的分析,把握多角度的细节,进而结合其他设计方法在双钻模型的第二个阶段Define阶段进行设计观察的汇总分析。
AEIOU法将事件拆分为五个面向:
活动A(Activities):人们当下的明确活动和形式
环境E(Environment):活动时周围完整的情景
互动I(Interaction):人与人或人与物发生的互动
物件O(Object):每个人在环境中有什么物件或装置,与人之间有什么关系
使用者U(User):在环境中有哪些人?他们的角色之间什么关系?
使用AEIOU观察法能帮助设计师观察了解作业流程,并方便在事件的各要素中改善流程。
以饭堂点餐作例子,则可以拆分出这一事件的五要素的AEIOU图:
通过AEIOU法对观察的分析,可以推出相应的痛点及设计目标,进而方便进入下一步的设计阶段。在服务设计中,还可从中发现与用户的触点,进而进行关键触点设计。
当然作为一种整理、编码观察结果的方法,AEIOU框架的表现形式可以较为多样,除了以规范的表格做整理,也可以结合在流程分析的展现中,或者用手写便利贴及剪贴画的形式进行展现。在设计过程中可以作为一种通用框架来使用。
1. https://openpracticelibrary.com/practice/aeiou-observation-framework/
2. Universal Methods of Design. Bella Martin, Bruce Hanington